Асимметрия
Асимметричный баланс - разные визуальные изображения по обе стороны от дизайнерской конструкции, при этом изображение все еще кажется сбалансированным. Чтобы считаться асимметричным, дизайн должен иметь неравный визуальный объем с обеих сторон, но эти неравные визуальные элементы уравновешивают друг друга.
Асимметричный дизайн может вызывать чувство движения и казаться более современным, чем симметричный, но при всем этом создать правильные пропорции элементов здесь сложнее.
Как использовать асимметрию в магазине одежды
В качестве примера асимметричного баланса можно привести следующее - небольшой ярко-окрашенный манекен с левой стороны витрины, который уравновешивается более крупным и темным справа. Небольшие яркие цветовые акценты прекрасно балансируют крупные и темные объекты.
Или пусть это будет один манекен в левой части витрины, уравновешенный двумя манекенами справа, стоящими близко друг к другу. В целом, гармония будет достигнута, поскольку три манекена удобно заполняют пространство, хотя они и распределены неравномерно.
В магазине настенное крепление с левой стороны может быть уравновешено увеличенным количеством отдельно стоящих светильников с правой, где нет настенного светильника. Опять же, избегание этого «одностороннего» эффекта является нашей целью.
Когда использовать асимметрию в магазине одежды
Асимметричный дисплей обычно используется для создания креативных дисплеев, а также для размещения повседневной и базовой одежды. Благодаря асимметрии получается представить базовые вещи более необычными.